Giám đốc điều hành Procreate: “I really f—ing hate generative AI.” (“Tôi thực sự cực ghét GenAI.”)
Vào ngày Chủ nhật, Procreate đã thông báo rằng họ sẽ không tích hợp trí tuệ nhân tạo GenAI vào ứng dụng vẽ minh họa phổ biến trên iPad của mình. Quyết định này được đưa ra để đáp ứng với phản ứng dữ dội đang diễn ra từ một số bộ phận trong cộng đồng nghệ thuật, những người đã nêu lên những lo ngại về các vấn đề đạo đức và hậu quả tiềm tàng của việc sử dụng AI trong các ngành công nghiệp sáng tạo.
“GenAI đang tước đoạt tính nhân văn khỏi mọi thứ,” Procreate đã viết trên trang web của họ.
“Được xây dựng trên nền tảng của sự đánh cắp, công nghệ này đang dẫn dắt chúng ta hướng tới một tương lai cằn cỗi.”
Giám đốc điều hành Procreate James Cuda trình bày lập luận của mình chống lại AI tạo sinh trong một video đăng tải trên X.
Trong một video đăng tải trên X, CEO của Procreate James Cuda đã trình bày quan điểm của công ty mình, nói rằng, “Chúng tôi sẽ không đưa bất kỳ AI tạo sinh nào vào sản phẩm của mình. Tôi không thích những gì đang xảy ra với ngành công nghiệp này, và tôi không thích những gì nó đang làm đối với các nghệ sĩ.”
Tâm trạng của Cuda phản ánh nỗi lo sợ của một số nghệ sĩ kỹ thuật số, những người cảm thấy rằng các mô hình tổng hợp hình ảnh (image synthesis models) AI, thường được đào tạo trên nội dung mà không có sự đồng ý hoặc bồi thường (without consent or compensation), đe dọa sinh kế và tính xác thực của công việc sáng tạo của họ (authenticity of creative work). Đây không phải là một quan điểm phổ biến trong giới nghệ sĩ, nhưng việc tổng hợp hình ảnh bằng AI thường là một chủ đề gây tranh cãi sâu sắc trên mạng xã hội, với một số người có lập trường hoàn toàn đối lập về vấn đề này.
Video của Cuda khai thác sự phân cực đó với thông điệp rõ ràng chống lại GenAI. Tuyên bố của anh ấy như sau:
“Các bạn đã hỏi chúng tôi về AI. Bạn biết đấy, tôi thường không thích xuất hiện trước máy quay. Tôi thích để sản phẩm của chúng tôi tự nói lên điều đó. Tôi thực sự rất ghét AI tạo sinh (GenAI). Tôi không thích những gì đang xảy ra trong ngành công nghiệp này và tôi không thích những gì nó đang làm với các nghệ sĩ. Chúng tôi sẽ không đưa bất kỳ GenAI nào vào sản phẩm của mình. Sản phẩm của chúng tôi luôn được thiết kế và phát triển với ý tưởng rằng một con người sẽ tạo ra điều gì đó. Bạn biết đấy, chúng tôi không biết chính xác câu chuyện này sẽ đi đến đâu hoặc kết thúc như thế nào, nhưng chúng tôi tin rằng chúng tôi đang đi đúng hướng trong việc hỗ trợ sự sáng tạo của con người.”
“Cuộc tranh luận về trí tuệ nhân tạo tạo sinh đã trở nên gay gắt hơn giữa một số nghệ sĩ có tiếng nói khi ngày càng nhiều công ty tích hợp những công cụ này vào sản phẩm của họ. Adobe, nhà cung cấp phần mềm minh họa hàng đầu, đã cố gắng tránh những lo ngại về đạo đức bằng cách huấn luyện các mô hình AI Firefly của họ trên nội dung được cấp phép hoặc thuộc phạm vi công cộng, nhưng một số nghệ sĩ vẫn còn hoài nghi. Adobe Photoshop hiện đang bao gồm tính năng “Generative Fill” (Điền tự động) được hỗ trợ bởi công nghệ tổng hợp hình ảnh, và công ty cũng đang thử nghiệm các mô hình tổng hợp video.”
“You’ve been asking us about AI. You know, I usually don’t like getting in front of the camera. I prefer that our products speak for themselves. I really fucking hate generative AI. I don’t like what’s happening in the industry and I don’t like what it’s doing to artists. We’re not going to be introducing any generative AI into out products. Our products are always designed and developed with the idea that a human will be creating something. You know, we don’t exactly know where this story’s gonna go or how it ends, but we believe that we’re on the right path supporting human creativity.”
Phản ứng dữ dội chống lại việc tổng hợp hình ảnh và video không chỉ tập trung vào các nhà phát triển ứng dụng sáng tạo. Nhà sản xuất phần cứng Wacom và nhà xuất bản trò chơi Wizards of the Coast đã phải đối mặt với chỉ trích và đưa ra lời xin lỗi sau khi sử dụng nội dung được tạo ra bởi AI trong các tài liệu tiếp thị của họ. Toys “R” Us cũng phải đối mặt với phản ứng tiêu cực sau khi ra mắt một quảng cáo được tạo ra bởi AI. Các công ty vẫn đang vật lộn với việc cân bằng giữa những lợi ích tiềm năng của AI tạo sinh và những lo ngại về đạo đức mà nó gây ra.
Các nghệ sĩ và nhà phê bình phản ứng
Cho đến nay, thông báo chống AI của Procreate đã nhận được phản ứng chủ yếu tích cực trong các phản hồi trên bài đăng mạng xã hội của họ. Trong một bình luận được nhiều người thích, nghệ sĩ Freya Holmér đã viết trên X, “điều này rất được đánh giá cao, cảm ơn bạn.”
“this is very appreciated, thank you.”
Một số đối thủ nổi tiếng của việc tổng hợp hình ảnh (image synthesis) cũng đã phản hồi tích cực với động thái của Procreate. Karla Ortiz, người đang là nguyên đơn trong một vụ kiện chống lại các công ty tạo hình ảnh (image-generator) AI, đã trả lời video của Procreate trên X,
“Bất cứ điều gì bạn cần vào bất cứ lúc nào, hãy biết rằng tôi ở đây!! Các nghệ sĩ hỗ trợ lẫn nhau, và cũng hỗ trợ những người cho phép chúng tôi tiếp tục làm những gì chúng tôi đang làm! Vì vậy, cảm ơn vì tất cả những gì bạn đã làm và rất hào hứng để xem đội ngũ sẽ làm gì tiếp theo!”
“Whatever you need at any time, know I’m here!! Artists support each other, and also support those who allow us to continue doing what we do! So thank you for all you all do and so excited to see what the team does next!”
Một số người dùng ủng hộ AI cũng đã trả lời bài đăng trên X, bao gồm nghệ sĩ Claire Silver, người sử dụng GenAI như một công cụ tiếp cận. Cô ấy đã viết trên X, “Hầu hết các tác phẩm ban đầu của tôi được tạo ra bằng sự kết hợp giữa AI và Procreate. 7 năm trước, trước khi text-to-image thực sự là một thứ. Tôi yêu thích procreate vì nó sử dụng công nghệ để tăng khả năng tiếp cận. Giống như AI, nó tăng cường kỹ năng truyền thống để cho phép nhiều người hơn sáng tạo. Không có quy tắc, chỉ có công cụ.”
“Most of my early work is made with a combination of AI and Procreate. 7 years ago, before text to image was really even a thing. I loved procreate because it used tech to boost accessibility. Like AI, it augmented trad skill to allow more people to create. No rules, only tools.”
Lập trường chống AI của Procreate hơi rủi ro vì nó cũng có thể phân cực một phần cơ sở người dùng của mình (polarize part of its user base)—và nếu công ty thay đổi ý định về việc sử dụng GenA trong tương lai, họ sẽ phải rút lại lời hứa của mình. Nhưng hiện tại, Procreate tự tin vào quyết định của mình: “Trong cuộc chạy đua công nghệ này, điều này có thể khiến chúng tôi trở thành một ngoại lệ hoặc có vẻ như có nguy cơ bị bỏ lại phía sau,” Procreate đã viết. “Nhưng chúng tôi xem con đường ít người đi này là con đường thú vị và hiệu quả hơn cho cộng đồng của chúng tôi.””
“In this technological rush, this might make us an exception or seem at risk of being left behind,”
“But we see this road less traveled as the more exciting and fruitful one for our community.”
Tác giả: Benj Edwards – arstechnica.com, đăng ngày 20/08/2024
AI Cách Mạng: Khởi Nghiệp Công Nghệ Tương Lai Ngay
Ông Lee cho biết: “Nếu thuộc thế hệ trước, chúng tôi dễ dàng có tới 200 nhân viên. Chúng tôi có cơ hội để suy nghĩ lại về điều đó, về cơ bản là viết lại kịch bản”.
Khởi nghiệp AI đang định hình tương lai kinh doanh. Với sức mạnh công nghệ, startup AI giải phóng tiềm năng sáng tạo, tối ưu hóa quy trình và mở ra những cơ hội kinh doanh chưa từng có trong kỷ nguyên số.
DeepSeek đang tạo ra một bước ngoặt mới cho Thung lũng Silicon.
Hầu như ngày nào, doanh nhân Grant Lee cũng được các nhà đầu tư thuyết phục xuống tiền. Một số người thậm chí còn gửi cho ông và những người đồng sáng lập khác nhiều giỏ quà đắt đỏ để lấy lòng.
Ông Lee, 41 tuổi, trước đây đã giúp thành lập một công ty khởi nghiệp AI có tên Gamma. Giống như nhiều startup trẻ khác ở Thung lũng Silicon, Gamma theo đuổi một chiến lược mới: sử dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo để tăng năng suất của nhân viên, từ dịch vụ khách hàng, tiếp thị đến mã hóa và nghiên cứu.
Điều đó có nghĩa là Gamma không cần thêm tiền mặt nữa, ông Lee cho biết. Công ty của ông chỉ tuyển dụng 28 người cũng có thể tạo ra hàng chục triệu USD doanh thu định kỳ hàng năm với gần 50 triệu người dùng. Gamma cũng có lãi.
Ông Lee cho biết: “Nếu thuộc thế hệ trước, chúng tôi dễ dàng có tới 200 nhân viên. Chúng tôi có cơ hội để suy nghĩ lại về điều đó, về cơ bản là viết lại kịch bản”.
Mô hình Thung lũng Silicon cũ chỉ ra rằng các công ty khởi nghiệp nên huy động một khoản tiền lớn từ các nhà đầu tư mạo hiểm, sau đó chi tiền thuê một đội ngũ nhân viên để mở rộng quy mô. Trong khi đó, Gamma vẫn kiếm được tiền và phát triển nhanh chóng dù không cần vốn tài trợ hay số lượng lớn nhân viên.
Những câu chuyện thành công này đã thu hút sự chú ý của Thung lũng Silicon. Anysphere, một công ty khởi nghiệp tạo ra phần mềm mã hóa Cursor, đạt doanh thu 100 triệu USD trong vòng chưa đầy hai năm với chỉ 20 nhân viên. ElevenLabs, một công ty A.I. công ty khởi nghiệp bằng giọng nói, cũng làm nên kỳ tích tương tự với khoảng 50 nhân sự.
Khả năng A.I. cho phép các công ty khởi nghiệp làm được nhiều việc hơn với ít nhân viên hơn đã dẫn đến những suy đoán hoang đường về tương lai. Sam Altman, giám đốc điều hành của OpenAI, dự đoán rằng một ngày nào đó có thể có một công ty một người trị giá 1 tỷ USD.
Founder Lee markettimes.vn
Với các công cụ A.I., một số công ty khởi nghiệp hiện đang tuyên bố ngừng tuyển dụng ở một quy mô nhất định. Runway Financial, một công ty phần mềm tài chính, cho biết chỉ tuyển tối đa 100 nhân viên vì mỗi người sẽ tăng năng suất gấp rưỡi. Agency, startup sử dụng A.I. cho dịch vụ khách hàng, cũng có kế hoạch tuyển dụng không quá 100 nhân viên.
“Mục đích là loại bỏ những vai trò không cần thiết”, Elias Torres, người sáng lập Agency, cho biết.
Ý tưởng này được thúc đẩy bởi DeepSeek, công ty khởi nghiệp A.I. của Trung Quốc xây dựng các công cụ trí tuệ nhân tạo với chi phí chỉ bằng một phần nhỏ so với chi phí thông thường. Bước đột phá, được xây dựng trên các công cụ nguồn mở có sẵn miễn phí trực tuyến, đã tạo ra sự bùng nổ của các công ty xây dựng sản phẩm mới giá rẻ.
“DeepSeek là một bước ngoặt”, Gaurav Jain, một nhà đầu tư tại công ty đầu tư mạo hiểm Afore Capital, đơn vị đã hỗ trợ Gamma, cho biết. “Chi phí điện toán sẽ giảm rất, rất nhanh, rất nhanh”.
Ông Jain so sánh các công ty khởi nghiệp A.I. mới với làn sóng cuối những năm 2000, sau khi Amazon bắt đầu cung cấp các dịch vụ điện toán đám mây giá rẻ. Điều đó đã làm giảm chi phí thành lập công ty, dẫn đến một loạt các công ty khởi nghiệp mới có thể được xây dựng với chi phí rẻ.
Trước cơn sốt A.I. này, các công ty khởi nghiệp thường đốt 1 triệu USD để đạt được doanh thu 1 triệu USD. Bây giờ, để đạt được doanh thu 1 triệu USD, chi phí chỉ bằng 1/5 và cuối cùng có thể giảm xuống còn 1/10, theo phân tích của Afore đối với 200 công ty khởi nghiệp.
Ông Jain cho biết: “Lần này, chúng tôi đang tự động hóa con người chứ không chỉ tự động hóa các trung tâm dữ liệu”.
Tuy nhiên, nếu các công ty khởi nghiệp vẫn có thể có lãi mà không cần chi nhiều tiền, điều đó có thể trở thành vấn đề lớn đối với các nhà đầu tư mạo hiểm, những người phân bổ hàng chục tỷ USD để đầu tư vào các công ty khởi nghiệp A.I. Năm ngoái, các công ty A.I. đã huy động được 97 tỷ USD tiền tài trợ, chiếm 46% tổng số tiền đầu tư mạo hiểm tại Mỹ, theo PitchBook.
“Vốn đầu tư mạo hiểm chỉ hiệu quả nếu bạn rót tiền vào những người chiến thắng”, Terrence Rohan, một nhà đầu tư của Quỹ Otherwise, tập trung vào các công ty khởi nghiệp rất trẻ, cho biết.
“Nếu người chiến thắng trong tương lai cần ít tiền hơn, không biết dòng vốn đầu tư mạo hiểm sẽ ra sao?”.
Hiện tại, các nhà đầu tư vẫn tiếp tục đấu tranh để đầu tư vào các công ty đang phát triển mạnh nhất, nhiều công ty trong số đó không cần thêm tiền. Một số nhà đầu tư lạc quan rằng hiệu quả do A.I. thúc đẩy sẽ thôi thúc các doanh nhân thành lập nhiều công ty hơn, dẫn đến nhiều cơ hội đầu tư hơn. Họ hy vọng khi các công ty khởi nghiệp đạt đến một quy mô nhất định, họ sẽ áp dụng mô hình cũ là các nhóm lớn và tiền lớn.
Quay trở lại với Gamma.
Ông Lee cho biết ông đang có kế hoạch tăng gấp đôi lực lượng lao động trong năm nay lên 60, tuyển dụng cho bộ phận thiết kế, kỹ thuật và bán hàng. Nhân sự phải có kiến thức tổng quát có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ thay vì một việc như trước đây. Theo ông Lee, mô hình hiệu quả với AI đã giúp giải phóng thời gian. Bây giờ ông chỉ việc tập trung tư vấn khách hàng và cải thiện sản phẩm.
“Đó thực sự là giấc mơ của mọi nhà sáng lập”, ông Lee nói.
WikiTok – Ứng dụng hiển thị bài viết Wikipedia ngẫu nhiên, có thể là giải pháp cho thói quen lướt web tiêu cực.
Nếu bạn, cũng như tôi, trải qua những năm tháng định hình trên internet vào giữa thập niên 2000, chắc hẳn bạn đã từng nghe đến StumbleUpon. Trang web này có thể coi là tiền thân của ứng dụng WikiTok đang gây sốt hiện nay.
Illustration: Inc.; Photo: Getty Images / Inc
StumbleUpon, hoạt động từ 2001 đến 2018, cho phép người dùng nhập các sở thích và sau đó đề xuất các trang web ngẫu nhiên liên quan. Chỉ cần nhấn nút “StumbleUpon”, bạn sẽ bắt đầu hành trình khám phá những điều thú vị trên internet – từ nghệ sĩ vẽ phấn trên vỉa hè đến bài nghiên cứu học thuật về luật hải tặc.
Thời sinh viên, tôi dành gần như toàn bộ thời gian trong lớp để lướt qua các trang web này. Rồi tôi lớn lên, đi làm, và StumbleUpon ngừng hoạt động vào năm 2018. Tuy nhiên, đến năm 2025, một công cụ giải trí mới đã xuất hiện, mang tính giáo dục cao hơn. Đó chính là WikiTok.
Mặc dù tên gọi gợi nhớ đến ứng dụng video TikTok, nhưng WikiTok lại có cách hoạt động tương tự StumbleUpon. Điểm khác biệt là thay vì hiển thị bất kỳ trang web nào trên internet, WikiTok chỉ tập trung vào các bài viết Wikipedia.
Bạn có thể truy cập WikiTok qua trình duyệt di động. Khi tìm kiếm, bạn sẽ thấy một hình ảnh đẹp mắt kèm đoạn mở đầu của một bài viết Wikipedia – có thể là về một nhân vật, địa điểm hoặc sự vật thú vị nào đó. Bạn có thể chọn đọc thêm hoặc vuốt lên để xem bài tiếp theo. WikiTok cũng có phiên bản máy tính, nhưng trải nghiệm người dùng chưa được tối ưu lắm.
Nhà phát triển Isaac Gemal đã công bố mã nguồn của WikiTok trên GitHub. Hiện có một số ứng dụng cùng tên trên App Store và Google Play, nhưng chúng không liên quan đến WikiTok gốc.
“Tôi không có kế hoạch biến nó thành một thuật toán phức tạp như TikTok để kiếm tiền,” Gemal chia sẻ với Ars Technica. “Nếu có, nó là một ứng dụng chống lại thuật toán.” Đó chính là điểm đặc biệt mà Gemal muốn gìn giữ.
Không giống TikTok gây nghiện cao độ hay StumbleUpon đề xuất nội dung dựa trên sở thích, WikiTok không nhằm mục đích giữ chân người dùng. Nó hoàn toàn ngẫu nhiên. Có những bài viết sẽ khiến bạn thích thú, nhưng cũng có những bài khiến bạn chán ngắt.
Gemal không muốn tạo ra một thuật toán khiến người dùng dính chặt vào ứng dụng, ông cũng không có ý định kiếm tiền từ nền tảng này. Người dùng có thể đọc thoải mái, và khi gặp một bài không hứng thú – chẳng hạn như về thị trấn Pleasant Hill, Ohio, hay một loài bướm đêm nào đó – họ có thể thoải mái rời đi. Tuy nhiên, trong quá trình sử dụng, người dùng sẽ học được nhiều điều thú vị về lịch sử, địa lý, nhân vật chính trị, người nổi tiếng và các kiến thức tạp nham khác – những thông tin có thể hữu ích cho một thí sinh Jeopardy! tương lai chẳng hạn.
Là một người có nhiều thời gian rảnh rỗi, tôi tò mò không biết phải mất bao lâu để tìm ra trang Wikipedia dẫn nhanh nhất đến trò chơi “Six Degrees of Kevin Bacon” (Sáu bước tới Kevin Bacon).
Hướng dẫn chi tiết cách đột phá 500 lượt xem trên YouTube từ chuyên gia. Khám phá các chiến lược hiệu quả để tăng tương tác và phát triển kênh của bạn.
Bạn đã bao giờ tự hỏi tại sao video YouTube của mình chưa vượt qua được ngưỡng 500 lượt xem? Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia sẻ những bí quyết độc đáo từ chuyên gia YouTube để giúp bạn đột phá giới hạn này. Từ cách tối ưu hóa SEO cho video, tạo thumbnail thu hút, đến chiến lược quảng bá hiệu quả, bạn sẽ được trang bị đầy đủ công cụ để đưa kênh YouTube của mình lên một tầm cao mới. Hãy sẵn sàng áp dụng những kỹ thuật này và chứng kiến sự tăng trưởng đáng kinh ngạc trong số lượt xem video của bạn!