Connect with us

Tin tức

Top 5 dự án game gọi được nhiều vốn nhất trên Kickstarter mọi thời đại

Published

on

Kickstarter là một trong những nền tảng gọi vốn cộng đồng phổ biến nhất hiện nay, với một số dự án liên quan đến các thể loại trò chơi khác nhau đã thu về hàng triệu đô-la.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2009 đến nay, Kickstarter đã giúp gọi vốn cho hơn 80,000 dự án, và mặc dù không phải tất cả chúng đều trở thành các sản phẩm ấn tượng như những gì bên gọi vốn hứa hẹn, vẫn có những dự án trở nên nổi trội hơn phần còn lại, và một số ví dụ điển hình của những thành công đó đều có liên quan đến trò chơi điện tử.

Việc thực hiện một trò chơi điện tử chưa bao giờ là điều đơn giản, đặc biệt với các nhà phát triển nhỏ. Nhờ những trang góp vốn cộng đồng như Kickstarter, giấc mơ của nhiều người đã thành hiện thực, với Top 5 dự án góp vốn trong bài viết sau đã kêu gọi được hàng triệu đô-la.

The Witcher: Old World
Số tiền đạt được: 7,203,715 đô-la

Là dự án góp vốn liên quan đến trò chơi điện tử thành công nhất trên Kickstarter trong danh sách này, The Witcher: Old World là một dạng board game lấy cảm hứng từ thương hiệu Dungeons and Dragons, và kết hợp với những trận đánh tốc độ cao cùng lối chơi cạnh tranh.

Lấy bối cảnh nhiều năm trước thời đại của Geralt of RiviaThe Witcher: Old World tập trung vào cuộc đối đấu giữa cả 5 ngôi trường Witcher với nhau để giành lấy chiếc cúp quái vật.

Mỗi người chơi sẽ đại diện cho một ngôi trường Witcher, xây dựng một bộ bài phù hợp với lối chơi để bắt đầu chuyến phiêu lưu. Người chơi sẽ phải tìm cách cân bằng giữa các lá bài tấn công, phòng ngự, trang bị và cả những kĩ năng Sign để có thể tiêu diệt lũ quái vật trên bàn cờ. Người chơi cũng có thể thu thập được nhiều lá bài hơn bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, thắng cược và chiến đấu với những Witcher đồng nghiệp.

The Binding of Isaac: Four Souls Requiem
Số tiền đạt được: 6,720,471 đô-la

Là bản mở rộng khổng lồ cho board game The Binding of Isaac: Four Souls, Requiem bổ sung thêm hơn 250 lá bài, trải đều giữa các lá bài căn phòng, quái vật, đồ đạc và nhiều thứ khác. Với những ai vẫn đang chơi Four Souls cùng bạn bè mình, chắc chắn không nên bỏ qua đặt trước bộ bài mở rộng Requiem, góp phần tăng thêm cảm giác mới mẻ cùng giá trị chơi lại cho game.

Còn nếu là người yêu thích The Binding of Isaac trên máy tính mà chưa sở hữu bộ board game này, đây là thời điểm thích hợp để bổ sung thêm một trò chơi vào bộ sưu tập.

Shenmue 3
Số tiền đạt được: 6,333,295 đô-la

Mặc dù là một dự án gọi vốn thành công trên Kickstarter, Shenmue 3 đã để lại những ấn tượng không mấy tốt đẹp trong cộng đồng game thủ. Sau khi phát hành chính thức vào năm 2019, nhiều người hâm mộ chỉ trích nhà phát triển Deep Silver không thật sự đón nhận các phản hồi từ những trò chơi trước đó, khiến cho Shenmue 3 luôn tạo cảm giác cực kì lạc hậu.

Không những vậy, thương vụ kí hợp đồng phát hành độc quyền trên Epic Games Store của Deep Silver dành cho Shenmue 3 đã trở thành “Giọt nước làm tràn ly” với những người trực tiếp bỏ tiền ra ủng hộ dự án khi còn góp vốn trên Kickstarter.

Bloodstained: Ritual of the Night
Số tiền đạt được: 5,545,991 đô-la

Hoàn thành mục tiêu 500 ngàn đô-la chỉ trong vòng 4 giờ đồng hồ sau khi bắt đầu chiến dịch góp vốn trên Kickstarter, Bloodstained: Ritual of the Night đã cho thấy cộng đồng game thủ mong ngóng một truyền nhân tinh thần của Castlevania: Symphony đến mức nào. Và may mắn là dự án này đã làm đúng với những lời hứa hẹn được đặt ra.

Mặc dù việc port sang hệ máy Nintendo Switch gặp phải một vài khó khăn, Bloodstained: Ritual of the Night vẫn nhận được nhiều lời khen ngợi từ cả cộng đồng hâm mộ lẫn giới phê bình, nhờ vào phong cách đồ họa tạo nhiều cảm giác thân thuộc, cùng lối thiết kế màn chơi mang đậm chất Casltevania.

Mighty No. 9
Số tiền đạt được: 3,845,170 đô-la

Là dự án game được kêu gọi góp vốn nổi tiếng nhất trên Kickstarter, Mighty No. 9 đã tự quảng bá mình là truyền nhân tinh thần đích thực của thương hiệu Mega Man, do một trong những người sáng tạo seri là Keiji Inafune thực hiện. Game đón nhận sự ủng hộ vô cùng ấn tượng vào thời điểm công bố, trở thành một trong những dự án game đầu tiên trên Kickstater thực sự đạt được thành công trong việc gọi vốn.

Tuy vậy, trò chơi lại không thể đáp ứng những kì vọng của người hâm mộ về mọi mặt, từ chất lượng hình ảnh cho đến hiệu ứng chuyển động mờ nhạt, những đoạn hội thoại gây thất vọng cùng lối chơi nhàm chán. Mighty No. 9 đã trở thành ví dụ điển hình cho thấy đôi khi các dự án không phải lúc nào cũng đáp ứng được sự kì vọng dành cho chúng, và không phải vì mọi người trực tiếp đưa tiền cho những người sáng tạo thì nguồn ngân sách đó sẽ được sử dụng hiệu quả để tạo ra một trò chơi chất lượng.

Nguồn: [https://lag.vn/tin/game-offline/top-5-du-an-game-goi-duoc-nhieu-von-nhat-tren-kickstarter-moi-thoi-dai.html]

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Tin tức

Thừa nhận sai

Published

on

By

Xin chào các độc giả,

Trong suốt thời gian qua, tôi đã dành nhiều tâm huyết xây dựng trang web này, cố gắng chia sẻ những thông tin hữu ích bằng tiếng Anh. Tuy nhiên, hôm nay tôi muốn chia sẻ một bài học quan trọng mà tôi vừa học được.

Sự thật là, những bài viết trước đây của tôi chủ yếu được sao chép và chỉnh sửa từ các nguồn khác. Tôi đã không nhận thức được rằng việc này vi phạm bản quyền và không mang lại giá trị thực sự cho độc giả.

Từ hôm nay, tôi quyết định thay đổi hoàn toàn phương thức làm việc:

  • Cam kết tạo nội dung hoàn toàn gốc
  • Nghiên cứu kỹ lưỡng trước khi viết
  • Tôn trọng quyền tác giả
  • Không sao chép nội dung từ bất kỳ nguồn nào

Tôi sẽ đầu tư thời gian học hỏi về:

  • Kỹ năng viết chuyên nghiệp
  • Vấn đề đạo đức trong việc chia sẻ thông tin
  • Các quy định về bản quyền

Mong rằng các bạn sẽ đồng hành và ủng hộ tôi trong hành trình cải thiện này. Sự minh bạch và chất lượng nội dung luôn là ưu tiên hàng đầu.

Trân trọng,
Dieter R.

Continue Reading

Công nghệ

AI Cách Mạng: Khởi Nghiệp Công Nghệ Tương Lai Ngay

Ông Lee cho biết: “Nếu thuộc thế hệ trước, chúng tôi dễ dàng có tới 200 nhân viên. Chúng tôi có cơ hội để suy nghĩ lại về điều đó, về cơ bản là viết lại kịch bản”.

Published

on

By

Khởi nghiệp AI đang định hình tương lai kinh doanh. Với sức mạnh công nghệ, startup AI giải phóng tiềm năng sáng tạo, tối ưu hóa quy trình và mở ra những cơ hội kinh doanh chưa từng có trong kỷ nguyên số.

DeepSeek đang tạo ra một bước ngoặt mới cho Thung lũng Silicon.

 Hầu như ngày nào, doanh nhân Grant Lee cũng được các nhà đầu tư thuyết phục xuống tiền. Một số người thậm chí còn gửi cho ông và những người đồng sáng lập khác nhiều giỏ quà đắt đỏ để lấy lòng. 

Ông Lee, 41 tuổi, trước đây đã giúp thành lập một công ty khởi nghiệp AI có tên Gamma.  Giống như nhiều startup trẻ khác ở Thung lũng Silicon, Gamma theo đuổi một chiến lược mới: sử dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo để tăng năng suất của nhân viên, từ dịch vụ khách hàng, tiếp thị đến mã hóa và nghiên cứu.

Điều đó có nghĩa là Gamma không cần thêm tiền mặt nữa, ông Lee cho biết. Công ty của ông chỉ tuyển dụng 28 người cũng có thể tạo ra hàng chục triệu USD doanh thu định kỳ hàng năm với gần 50 triệu người dùng. Gamma cũng có lãi.

Ông Lee cho biết: “Nếu thuộc thế hệ trước, chúng tôi dễ dàng có tới 200 nhân viên. Chúng tôi có cơ hội để suy nghĩ lại về điều đó, về cơ bản là viết lại kịch bản”.

Mô hình Thung lũng Silicon cũ chỉ ra rằng các công ty khởi nghiệp nên huy động một khoản tiền lớn từ các nhà đầu tư mạo hiểm, sau đó chi tiền thuê một đội ngũ nhân viên để mở rộng quy mô. Trong khi đó, Gamma vẫn kiếm được tiền và phát triển nhanh chóng dù không cần vốn tài trợ hay số lượng lớn nhân viên.

Những câu chuyện thành công này đã thu hút sự chú ý của Thung lũng Silicon.  Anysphere, một công ty khởi nghiệp tạo ra phần mềm mã hóa Cursor, đạt doanh thu 100 triệu USD trong vòng chưa đầy hai năm với chỉ 20 nhân viên. ElevenLabs, một công ty A.I. công ty khởi nghiệp bằng giọng nói, cũng làm nên kỳ tích tương tự với khoảng 50 nhân sự.

Khả năng A.I. cho phép các công ty khởi nghiệp làm được nhiều việc hơn với ít nhân viên hơn đã dẫn đến những suy đoán hoang đường về tương lai.  Sam Altman, giám đốc điều hành của OpenAI, dự đoán rằng một ngày nào đó có thể có một công ty một người trị giá 1 tỷ USD.

Founder Lee markettimes.vn

Với các công cụ A.I., một số công ty khởi nghiệp hiện đang tuyên bố ngừng tuyển dụng ở một quy mô nhất định. Runway Financial, một công ty phần mềm tài chính, cho biết chỉ tuyển tối đa 100 nhân viên vì mỗi người sẽ tăng năng suất gấp rưỡi. Agency, startup sử dụng A.I. cho dịch vụ khách hàng, cũng có kế hoạch tuyển dụng không quá 100 nhân viên.

“Mục đích là loại bỏ những vai trò không cần thiết”, Elias Torres, người sáng lập Agency, cho biết.

Ý tưởng này được thúc đẩy bởi DeepSeek, công ty khởi nghiệp A.I. của Trung Quốc xây dựng các công cụ trí tuệ nhân tạo với chi phí chỉ bằng một phần nhỏ so với chi phí thông thường. Bước đột phá, được xây dựng trên các công cụ nguồn mở có sẵn miễn phí trực tuyến, đã tạo ra sự bùng nổ của các công ty xây dựng sản phẩm mới giá rẻ. 

“DeepSeek là một bước ngoặt”, Gaurav Jain, một nhà đầu tư tại công ty đầu tư mạo hiểm Afore Capital, đơn vị đã hỗ trợ Gamma, cho biết.  “Chi phí điện toán sẽ giảm rất, rất nhanh, rất nhanh”

Ông Jain so sánh các công ty khởi nghiệp A.I. mới với làn sóng cuối những năm 2000, sau khi Amazon bắt đầu cung cấp các dịch vụ điện toán đám mây giá rẻ. Điều đó đã làm giảm chi phí thành lập công ty, dẫn đến một loạt các công ty khởi nghiệp mới có thể được xây dựng với chi phí rẻ. 

Trước cơn sốt A.I. này, các công ty khởi nghiệp thường đốt 1 triệu USD để đạt được doanh thu 1 triệu USD. Bây giờ, để đạt được doanh thu 1 triệu USD, chi phí chỉ bằng 1/5 và cuối cùng có thể giảm xuống còn 1/10, theo phân tích của Afore đối với 200 công ty khởi nghiệp.

Ông Jain cho biết: “Lần này, chúng tôi đang tự động hóa con người chứ không chỉ tự động hóa các trung tâm dữ liệu”.

Tuy nhiên, nếu các công ty khởi nghiệp vẫn có thể có lãi mà không cần chi nhiều tiền, điều đó có thể trở thành vấn đề lớn đối với các nhà đầu tư mạo hiểm, những người phân bổ hàng chục tỷ USD để đầu tư vào các công ty khởi nghiệp A.I. Năm ngoái, các công ty A.I. đã huy động được 97 tỷ USD tiền tài trợ, chiếm 46% tổng số tiền đầu tư mạo hiểm tại Mỹ, theo PitchBook.

“Vốn đầu tư mạo hiểm chỉ hiệu quả nếu bạn rót tiền vào những người chiến thắng”, Terrence Rohan, một nhà đầu tư của Quỹ Otherwise, tập trung vào các công ty khởi nghiệp rất trẻ, cho biết.

“Nếu người chiến thắng trong tương lai cần ít tiền hơn, không biết dòng vốn đầu tư mạo hiểm sẽ ra sao?”.

Hiện tại, các nhà đầu tư vẫn tiếp tục đấu tranh để đầu tư vào các công ty đang phát triển mạnh nhất, nhiều công ty trong số đó không cần thêm tiền. Một số nhà đầu tư lạc quan rằng hiệu quả do A.I. thúc đẩy sẽ thôi thúc các doanh nhân thành lập nhiều công ty hơn, dẫn đến nhiều cơ hội đầu tư hơn. Họ hy vọng khi các công ty khởi nghiệp đạt đến một quy mô nhất định, họ sẽ áp dụng mô hình cũ là các nhóm lớn và tiền lớn.

Quay trở lại với Gamma.

Ông Lee cho biết ông đang có kế hoạch tăng gấp đôi lực lượng lao động trong năm nay lên 60, tuyển dụng cho bộ phận thiết kế, kỹ thuật và bán hàng.  Nhân sự phải có kiến ​​thức tổng quát có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ thay vì một việc như trước đây. Theo ông Lee, mô hình hiệu quả với AI đã giúp giải phóng thời gian.  Bây giờ ông chỉ việc tập trung tư vấn khách hàng và cải thiện sản phẩm. 

“Đó thực sự là giấc mơ của mọi nhà sáng lập”, ông Lee nói.

Theo: Financial Times, WSJ

Hashtags: #StartupAI #CongNgheKhoiNghiep #KinhDoanhCongNghe #AIKhaiPha #StartupCongNghe

Nguồn: markettimes.vn / 21-Feb-2025 / https://markettimes.vn/deepseek-khoi-phat-ky-nguyen-startup-gia-re-chi-20-nhan-su-cung-tao-ra-hang-chuc-trieu-usd-cac-cong-ty-khong-con-khat-tien-mat-77486.html

Continue Reading

Công nghệ

WikiTok: Cánh cửa mới khám phá Wikipedia

Published

on

By

Nghe đọc bài

WikiTok – Ứng dụng hiển thị bài viết Wikipedia ngẫu nhiên, có thể là giải pháp cho thói quen lướt web tiêu cực.

Nếu bạn, cũng như tôi, trải qua những năm tháng định hình trên internet vào giữa thập niên 2000, chắc hẳn bạn đã từng nghe đến StumbleUpon. Trang web này có thể coi là tiền thân của ứng dụng WikiTok đang gây sốt hiện nay.

Illustration: Inc.; Photo: Getty Images / Inc

StumbleUpon, hoạt động từ 2001 đến 2018, cho phép người dùng nhập các sở thích và sau đó đề xuất các trang web ngẫu nhiên liên quan. Chỉ cần nhấn nút “StumbleUpon”, bạn sẽ bắt đầu hành trình khám phá những điều thú vị trên internet – từ nghệ sĩ vẽ phấn trên vỉa hè đến bài nghiên cứu học thuật về luật hải tặc.

Thời sinh viên, tôi dành gần như toàn bộ thời gian trong lớp để lướt qua các trang web này. Rồi tôi lớn lên, đi làm, và StumbleUpon ngừng hoạt động vào năm 2018. Tuy nhiên, đến năm 2025, một công cụ giải trí mới đã xuất hiện, mang tính giáo dục cao hơn. Đó chính là WikiTok.

Mặc dù tên gọi gợi nhớ đến ứng dụng video TikTok, nhưng WikiTok lại có cách hoạt động tương tự StumbleUpon. Điểm khác biệt là thay vì hiển thị bất kỳ trang web nào trên internet, WikiTok chỉ tập trung vào các bài viết Wikipedia.

Bạn có thể truy cập WikiTok qua trình duyệt di động. Khi tìm kiếm, bạn sẽ thấy một hình ảnh đẹp mắt kèm đoạn mở đầu của một bài viết Wikipedia – có thể là về một nhân vật, địa điểm hoặc sự vật thú vị nào đó. Bạn có thể chọn đọc thêm hoặc vuốt lên để xem bài tiếp theo. WikiTok cũng có phiên bản máy tính, nhưng trải nghiệm người dùng chưa được tối ưu lắm.

Nhà phát triển Isaac Gemal đã công bố mã nguồn của WikiTok trên GitHub. Hiện có một số ứng dụng cùng tên trên App Store và Google Play, nhưng chúng không liên quan đến WikiTok gốc.

“Tôi không có kế hoạch biến nó thành một thuật toán phức tạp như TikTok để kiếm tiền,” Gemal chia sẻ với Ars Technica. “Nếu có, nó là một ứng dụng chống lại thuật toán.” Đó chính là điểm đặc biệt mà Gemal muốn gìn giữ.

Không giống TikTok gây nghiện cao độ hay StumbleUpon đề xuất nội dung dựa trên sở thích, WikiTok không nhằm mục đích giữ chân người dùng. Nó hoàn toàn ngẫu nhiên. Có những bài viết sẽ khiến bạn thích thú, nhưng cũng có những bài khiến bạn chán ngắt.

Gemal không muốn tạo ra một thuật toán khiến người dùng dính chặt vào ứng dụng, ông cũng không có ý định kiếm tiền từ nền tảng này. Người dùng có thể đọc thoải mái, và khi gặp một bài không hứng thú – chẳng hạn như về thị trấn Pleasant Hill, Ohio, hay một loài bướm đêm nào đó – họ có thể thoải mái rời đi. Tuy nhiên, trong quá trình sử dụng, người dùng sẽ học được nhiều điều thú vị về lịch sử, địa lý, nhân vật chính trị, người nổi tiếng và các kiến thức tạp nham khác – những thông tin có thể hữu ích cho một thí sinh Jeopardy! tương lai chẳng hạn.

Là một người có nhiều thời gian rảnh rỗi, tôi tò mò không biết phải mất bao lâu để tìm ra trang Wikipedia dẫn nhanh nhất đến trò chơi “Six Degrees of Kevin Bacon” (Sáu bước tới Kevin Bacon).

Hashtags: #WikiTok #KhamPhaWikipedia #LuotWebNgauNhien #KhamPhaTrucTuyen #RandomLearning #DigitalExploration

Keyword: WikiTok khám phá Wikipedia

Nguồn: Inc / FEB 13, 2025 / https://www.inc.com/sarah-sicard/stumbleupon-walked-so-wikitok-could-run/91147304

Continue Reading

Trending